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寫在前面的警語

寫在前面的警語 這篇其實筆者一直在猶豫該怎麼寫。(或甚至該不該寫) 雖然希望能揭露一些行業現況,但一方面擔心嚇退了不少想進業界的新鮮人,另一方面也自己本身也還在這一行,有些事情不方便開誠布公的講。 思來想去,最後刪掉了比較針對性的部份,留下更為實用的基本背景知識,以及一些對行業的擔憂與自我警醒。 但即便如此,這篇文章仍然會「非常主觀」,請各位謹慎閱讀。至於要不要吸收,或要不要相信,就全憑個人了。 最後,如果你有朋友想不開,想進遊戲這一行,那麼可以請他來看看這篇文章,或許會有不一樣的想法。 先從兩次產業革命開始說起 近代的遊戲領域中,有兩次非常非常大的產業變革。 原本在單機時代時期,台灣算是小有名氣的研發產業聚集地。除了大家耳熟能詳的軒轅劍、仙劍、炎龍騎士團之外,還有像是比較後期才嶄露頭角的風色幻想、便利商店等系列遊戲。 第一次產業革命:線上遊戲興起 但好景不常,第一次產業革命,是在千禧年(西元2000)年左右開始的。 由於網際網路的普及,大量的網路遊戲(特指MMORPG)如雨後春筍般冒出來。 筆者沒有趕上魔獸世界那波(當時大概國中,還沒辦法長時間遊玩網路遊戲),現在想想還是挺可惜的。 像是韓國NCsoft的天堂,Gravity的仙境傳說,Nexon的楓之谷,暴雪的魔獸世界、暗黑破壞神等等,都是當時爆紅的遊戲。 即便當時的網速還沒有這麼快,但能在網路上一起玩遊戲的科技大躍進一瞬間擄獲了海量玩家。 [...]

写做游戏的作文(一)

写做游戏的作文(一) 写游戏的作文(合集19篇) 看不尽的风景 2024-05-24 06:21:41 其它 其它 写游戏的作文(1) 我最喜欢的游戏是贴鼻子游戏。在我的家里,我和妈妈经常在做完作业玩贴鼻子游戏,我们先在黑板上画好人脸,然后两个人轮流蒙上眼睛在黑板上画鼻子,谁画得准,谁就赢啦。今天我让妈妈第一个画,不过今天的人脸我特意画得很小,只见妈妈蒙上眼睛转了两圈,摇摇晃晃地走到了黑板前。他东摸摸西摸摸,终于找定了一个地方画上鼻子。她一画完,我不禁哈哈大笑起来,因为她把鼻子贴到了眼睛上,黑板上的人脸变得好奇怪啊。 该我画啦,我可比妈妈有经验,我先感觉好要画的鼻子在我的嘴巴这里,鼻子的位置在黑板的中间。等我转好两圈回来,我先将手臂展开,确定好中间的位置,对准我的嘴巴,毫不迟疑地画下鼻子,等我揭开蒙着的布,定睛一看,哈哈,画得真准啊!不偏不倚正好在脸的中间。我激动得跳起来,妈妈也为我鼓掌:”请教儿子,快教教妈妈,这是怎么画的啊?我怎么就画得不准呢?”我骄傲地说:“你们大人也有请教小孩的时候啊!以后不许轻视小孩哦”。 这个游戏真好玩,让妈妈成了我的手下败将。 写游戏的作文(2) 写做游戏的作文(一) 暑假的一天,我和小区里的小朋友一起玩了一个游戏,名字叫老鹰抓小鸡。 游戏开始了,我们一群当小鸡的小朋友拉着当母鸡的小朋友的衣服。当老鹰的小朋友先往东跑,母鸡马上摊开双手往东拦老鹰。于是,老鹰折身向西跑,母鸡灵活地转身向西拦。我们后面的小朋友就跟着当母鸡的小朋友东奔西跑。 [...]

第三階段的「全局思維」

第三階段的「全局思維」 唯有將每一個模塊的細節都徹底摸透,最後在拼回整體時才不會有視野盲區。 從第二層突破到第三層,是一個化整為零的過程。但這個過程並不是一瞬間的,隨著我們對每一個獨立模塊的理解更為深入,最終拼回整體的時候視野才能看的更為全面。 在這個階段,更重要的是遊戲的「整體歷程」以及「市場面」。包括: 遊戲中不同階段的玩家歷程安排 利用第一階段的「前中後期體驗分析」以及第二階段的「系統模塊拆解」,具體的構件出玩家在遊戲不同階段的體驗歷程為何。 例如什麼系統或事件,會在什麼時機點展現給玩家,這對體驗的影響是什麼等等。 大模塊與大模塊之間的銜接 如同第二階段的分析,但把模塊的範圍再擴大一點,例如不是只針對「商店系統」和「貨幣系統」之間的關聯,而是去看「經濟循環」對玩家「戰鬥體驗」的影響,這種尺度的模塊銜接。 數值設計與經濟循環 數值設計是大部分遊戲(除了純敘事或動作類遊戲之外)用來控制體驗和歷程的主要手段。理解數值設計會更容易反推目標遊戲的設計師對玩家歷程的想像與意圖。 有興趣的朋友可以參考筆者的「淺談數值設計的本質」一文。 驅動力與遊戲循環 遊戲循環和遊戲歷程可以說是密不可分的兩個設計切面。歷程控制的是隨著玩家遊玩遊戲,體驗上的波動和變化。而遊戲循環則是驅使著玩家去體驗「不同遊戲內容模塊」的主要動力。 有興趣的朋友可以參考筆者另一篇「如何設計遊戲的『核心循環』」一文。 [...]

同样是来自于菊地成孔为《

同样是来自于菊地成孔为《 同样是来自于菊地成孔为《雷霆宙域》所作的爵士乐。与上面两首不同,这首是来自第一季的曲目。整个曲子都在讲述主人公弗莱明与女主的爱恨。明明相爱却以为官职与理念的不同最后爱而不得。曲风欢快活泼,却在讲述一个悲剧故事。「喜剧的内核是悲剧」,陈佩斯诚不我欺。这种反差在菊地成孔为《雷霆宙域》所作的曲目中经常出现。其中一个原因可能是本身该作就是一个非常讽刺的作品。阳光午后,听着这首歌写下严肃的文字,或许也能让你的充满和平与爱的文章透出反讽的气息。 🎧 前往 Apple Music 试听 > 《Feels So Good》 作曲:Chuck Mangione 曲如其名,真的让人听了后非常舒适,确实「feels so good」。这首曲子出现在国内观众、听众的名场面,大概就是在《奇异博士》中,康伯巴奇饰演的史蒂芬在手术中助手放歌让他来猜歌名与年份。开头部分由小号完成引入,带领听众随着悠扬的小号声渐入佳境,从细声诉说开始,逐步加大音量,仿佛作者在与你聊天,讲到了开心的地方,并且这时候已经在背景里偷偷加入了萨克斯。然后又换成电吉他,仿佛作者讲的有点累了,喝了口水润了润喉,继续与你诉说。来到中段,一直是背景的萨克斯成为了主角来了一段 [...]

为什么背景音乐还要「合适」?

为什么背景音乐还要「合适」? 在少数派迎来十岁的这个月,编辑部更新了作者体系的细则。随着细则的调整,社区会迎来大量的新生作者。表达自己的想法是件难事,除了来自编辑的敲打,还要面临读完 写作课 也不一定能学会解决的问题:如何进入连贯良好的写作状态。对我来说,播放正确的背景音乐能在这一步帮上大忙。 我自己写稿的时候,经常会听音乐。这篇文章里,我就来聊聊如何给写稿挑选合适的背景音乐,并从我的个人体会出发,推荐了一些偏爱的曲目。文章的最后,我也为大家带来了包含下面这些曲目的歌单,希望这些风格不一的音乐能帮你更快进入写作心流。 为什么背景音乐还要「合适」? 写作是一个磨费心力的过程。如果想流畅地输出,需要的不只是知识储备和坐在屏幕前的毅力,更好的状态是进入所谓「心流」的状态之中。当一个人可以在做事时忽视身旁的变化,全身心地投入、沉浸其中,就是进入了心流。此刻你的写作就会如同流水一般,顺畅高效。 而达成这一状态,环境的舒适是必要的,这个环境有时候需要一个舒服的座位、一杯香醇的咖啡、一缕温暖的阳光、一套趁手的工具。背景音乐,也是组成环境的一大要素。它能提供一种氛围感,将外部环境和你的内心环境通过对音乐的感受连结,可以让你更快更好地进入心流。 我的写作背景音乐偏好基于我曾经的音乐、舞蹈学习经历,在后面的推荐中你会发现,我更偏向于没有歌词的「纯音乐」形式的曲目。 在有歌词的音乐环境下,我会不自觉地进入歌词的意境。这种意境如果与文章契合,当然是事半功倍,倘若与文章氛围不契合,反而会让我分心,无法集中在稿子上。如果你习惯有歌词的「歌曲」,也没有问题。任何音乐都有渲染氛围的能力。但需要注意,流行乐的歌词往往与平常人的生活贴近,更容易让听众被歌词所吸引而分心。为了避免这种事情发生,用于写作背景的流行乐通常需要避开你熟悉的语言;也如前文,有一种情况除外,就是当你需要这首歌的词曲传达的意境推动写作时,此处按下不表。如果只是像走路听歌那样随意地播放,那么我不是很推荐使用流行乐来伴随你的写作,一旦有一丝走神,很容易就会被歌曲的情绪带走。 至于没有歌词的「乐曲」,它更容易提供写作需要的氛围与意境,而不是像「歌」一样固定了某一主题,限制思绪。我们一定要有一个认识——BGM 只是辅助我们更好地写作,而不是在限制我们的写作。音乐是翅膀,不是围栏。 古典乐 我打心底觉得古典乐与写作的氛围是很搭配的,所以我在写稿时听得最多的就是古典乐。这边有些好听的古典乐送给各位新作者们。 在写稿时我通常听的音乐非常简单,一首是《Je te veux》,另一首是《Gymnopedies [...]

每个人喜欢的音乐类型都不一样

每个人喜欢的音乐类型都不一样 每个人喜欢的音乐类型都不一样。古典音乐和流行音乐都是以古典为基础的浪漫音乐,而爵士乐则是在古典音乐基础上发展起来的流行音乐。有一些人会把现代音乐当作民歌来欣赏;当你在欣赏音乐时,如果不知道如何选择合适的乐曲来听,那就只能是一种遗憾了。那么,究竟该怎样进行选择呢?这并不是一件简单的事情。如果你想亲自去创造一个你最不喜欢的音乐类型——music review——那毫无疑问是一件非常困难的事情,你可能会感到脑子里一片空白。 在提笔前不妨看看以下提示。 学习如何写一篇music review不仅仅是学生的工作。如果你能够写出好东西,那说明你已经掌握了一定程度的写作技巧;如果你写出来的东西太平庸,则表明你没有掌握正确的写作方法。因为每个人都会遇到同样的事情。更有甚者,身为艺术教授兼音乐家,有义务引导学生反思:这世上真正杰出的音乐家有几个?若具备相关知识与技巧,则能较好地鉴赏此类着作。但在当前教学中多数教师尚未认识到这一点。许多教师都不懂得怎样评价一首歌。他们应该能够表达自己对于歌曲的解读,并能够让读者洞悉一首乐曲是被精心打造出来的,还是只是通过个别声音拼接而成。这篇文章可以帮助那些想要学习music review写作技巧的人,并给他们评论音乐的小技巧,还可以帮助那些需要写论文的人。 目录 什么是音乐评论Music Review? music review是一篇评论文章,重点是评估和分析一首音乐作品、专辑或音乐表演。这种类型的论文通常是一个简短的写作练习,大多在600个单词左右。该论文应包含作者对某一音乐作品的评论。它们应该包括对一首歌曲的技术方面的评论,如歌手、乐器和歌曲的结构。作者还应该提及对音乐作品的艺术风格的评论,特别是MV这类的音乐表演。 这种类型的论文的写作质量和结构将取决于作者及其目标读者。学生可能使用一个简单的music review模板,只关注音乐作品的艺术风格。一个专业的评论家因为需要关注音乐作品的更多方面,所以他们会倾向于使用一个定制的music review模板,或者至少是一个复杂的模板。有许多music [...]

音樂能夠陶冶性情

音樂能夠陶冶性情 音樂無處不在,在餐廳裡我們會聽到、在私人會所裡我們會聽到、乘車時我們會聽到、在主題樂園遊玩時我們會聽到。如其說音樂能影響人的心情,不如說人的心情可以被音樂影響。快樂時聽悅耳的音樂,能喜上加喜;悲傷時聽憂慮的音樂,會雪上加霜;心情煩亂時聽吵雜的音樂,會愈想愈不對勁。所以,對的音樂要在對的心情時傾聽,這樣才能真正的陶冶性情。 對我而言,繁忙的一天,最好靜下來聽一聽音樂,放鬆心情,把整天的繁惱拋諸腦後。但是,音樂有這麼多類型,那些音樂可以真正的幫助我們放鬆心情、紓緩日常的壓力呢?這個相信是很個人吧。音樂是人生不可或缺的一樣東西。聽說,有些長期頭痛的人士都因音樂而改善痛楚,這卻是一個令人愉悅而無副作用的治療方法。我的一個會籍買賣的朋友就是在使用音樂療法改善自己的一些睡眠問題的。 不過更可貴的是,我們應該用心對待音樂、欣賞和尊重創作音樂的人。 音樂和心靈之間的關係是怎樣的 音樂總是會給我們帶來一種與眾不同的東西,而且和每一個人的心靈總是會有各種關係,有的人可能還不是特別的清楚到底音樂和心靈之間能夠給我們帶來的是什麼?   音樂可以讓心靈得到更好的慰藉。每一個人的心靈可能都會遭遇各種不同的事情,在這個過程中,大家需要真正的對心靈進行慰藉,我也要瞭解到了更多的東西,這對我們來說其實都有著重要的作用。 在我們的內心深處能夠真正的去感受到了這些,然後你才可以發現了一些不一樣的內容。也許對很多人來說,我們可以不斷的收穫各種不同的內容,但是你千萬不要忘記,好好的去感受音樂的存在,也要更好的去感受在這個過程中所得到的東西,這些對於我們大家來說都很難得。每個人在做的過程中,我們必須要去關注到了這些情況。 Posted onAugust 2, 217 音樂在我們生活中無處不在 音樂對我們來說都不陌生,我們生活中都離不開音樂,音樂是一種藝術,來源於生活,也豐富著我們的生活。我們的生活因為有了音樂的存在而變得越來越美好。 [...]